luckyMiner

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luckyMiner no introduction.

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    luckyMiner / ET_1 forked from egametang / ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    luckyMiner / WPFscrcpy forked from 浮云异梦 / WPFscrcpy

    安卓投屏工具 用c# wpf封装一下 Scrcpy这个工具 本来有很多其他的工具的 但是感觉用起来一般还有很多都收费 所以我想自己弄一个 大概查了一下 大部分功能 Scrcpy 都封装好了 只需要做个前台管理的界面就行了

    luckyMiner / RRQMSocket forked from 若汝棋茗 / TouchSocket

    RRQMSocket 是 C# 的一个整合性的、超轻量级的网络通信框架。包含了 TCP/UDP/SSL 等一系列的通信模块。一键式解决 TCP 黏分包问题,udp大数据包分片组合问题等。使用协议模板,可快速实现「固定包头」、「固定长度」、「区间字符」等一系列的数据报文解析。

    luckyMiner / XMLib.AM forked from PeterXiang / XMLib.AM

    XMLib 动作游戏开发套件

    luckyMiner / ETPro5.0 forked from 陈芬辉 / ETPro5.0

    改造完善et5.0

    luckyMiner / unityTools forked from 唯粉 / unityTools

    luckyMiner / RightdownPopup forked from PluginIdea / RightdownPopup

    luckyMiner / NextGENProject forked from PluginIdea / NextGENProject

    luckyMiner / NKGMobaBasedOnET forked from 烟雨迷离半世殇 / NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!

    luckyMiner / XFramework forked from 友人 / XFramework

    该框架是为了方便初学者使用的一个轻量级框架,之前的老版本将会被逐渐被替代,新版的轻量级框架是参考ET框架做了减法,属于组件式编程,用了你就知道爽了,目前还在逐渐完善中。 如果有看了视频过来的家人们,属于老版本,在OldVersion文件夹里,包含了UI部分以及对象池。

    luckyMiner / RouterET forked from 卡帕雷拉 / RouterET

    软路由实现

    luckyMiner / ET5.0FGUI forked from Libertine / ET5.0FGUI

    源自et框架5.0分支的基础上整合了fgui

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