大模型API代理网关,统一多上游为OpenAI接口,内置密钥管理与控制台,自动路由、协议互译、SSE透传,支持隔离统计,Docker一键部署,适用多模型共用与混合调用。
微服务管理系统 重写RuoYi-Cloud所有功能 整合 SpringCloudAlibaba、Dubbo3.0、Sa-Token、Mybatis-Plus、MQ、Flowable、ES、Docker 全方位升级 定期同步
Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. Netty是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。
spring cloud alibaba 生态项目案例
基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
游戏服务器压力测试/性能测试框架,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP\UDP\SSL\KCP\HTTP\HTTPS\WEBSOCKET通讯的服务,支持分布式部署
一个接入AI的极速、便捷的匿名在线即时聊天(IM)。且基于netty以及protobuf协议实现高性能,对标游戏后端开发。
该项目以前叫 xgame-code_server,是一个基于 Java 13 实现的游戏服务器框架。
轻量级,高性能,少依赖,低级封装的服务器开发工具和项目搭建模板,可以开发游戏服务器和小型中间件等
这是一款单服框架的游戏服务器架构。俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是单服框架,但是也是包罗了很多游戏服务器开发必用的技术要点,方便部署和使用,可以说是从入门到高级的一个学习过程,也是通往分布式服务器开发的阶梯。本项目简单易用,稍加修改就可以用于一般的单服游戏开发。