From d8401c7e5b22b1f5a663b5ef68979777bda9fd36 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: joaocraft24yt Date: Thu, 23 Apr 2026 10:33:55 +0000 Subject: [PATCH] add Assets/es-419.toml. I translate the toml to spanish, but i have a bug in commandblock the .toml not work in English Signed-off-by: joaocraft24yt --- Assets/es-419.toml | 408 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 408 insertions(+) create mode 100644 Assets/es-419.toml diff --git a/Assets/es-419.toml b/Assets/es-419.toml new file mode 100644 index 0000000..7258e1c --- /dev/null +++ b/Assets/es-419.toml @@ -0,0 +1,408 @@ +[book] +default = "Revisa el manual del bloque de comandos" + +[message] +default = "Muestra mensaje abajo (con: hace sonido)" +float = "Muestra mensaje flotante en el centro" + +[place] +default = "Pone un cubo en la coordenada" +line = "Conecta dos puntos" +frame = "Hace un marco de cubo" +triangle = "Tres puntos hacen un plano" +cube = "Hace un cubo entre dos puntos (con: hueco)" +sphere = "Hace una esfera (pos: centro; r: radio; con: hueco)" +column = "Hace un cilindro (pos: inicio; r: radio; h: altura; opt: dirección; con: hueco)" +cone = "Hace un cono (pos: inicio; r: radio; h: altura; opt: dirección; con: hueco)" +function = "Genera bloque con fórmula (pos: inicio; func1: condición 1; func2: condición 2; v: tolerancia; limx: rango x; limy: rango y; limz: rango z)" + +[dig] +default = "Saca bloques en coordenada" +area = "Excava todo entre dos puntos" +limit = "Excava bloques específicos entre dos puntos" + +[replace] +default = "Cambia bloque por otro entre dos puntos (id1: bloque original; id2: bloque nuevo)" +fuzzycolor = "Cambia arcilla de colores por arcilla normal parecida" +padding = "Rellena en dirección hasta tocar bloque sólido (opt: dirección)" +overlay = "Cubre bloques en dirección (opt: dirección; con1: cobertura profunda; con2: reemplazar)" + +[addnpc] +default = "Agrega criaturas" + +[removenpc] +default = "Quita criatura que ves" +all = "Quita todas las criaturas que ves" + +[injure] +default = "Daña a seres vivos (v: daño [1-100])" + +[kill] +default = "Mata a la criatura" + +[heal] +default = "Cura vida (v: curación [1-100])" + +[catchfire] +default = "Prende fuego (v: segundos)" +block = "Prende fuego al bloque (v: intensidad)" + +[teleport] +default = "Teletransporta a coordenada" +spawn = "Teletransporta al punto de aparición" + +[spawn] +default = "Marca punto como aparición" +playerpos = "Marca tu posición como aparición" + +[boxstage] +default = "Vuelve al tamaño normal" +short = "Tamaño bajo" +wide = "Tamaño ancho" +flat = "Tamaño plano" +high = "Tamaño alto" +huge = "Tamaño gigante" + +[level] +default = "Pone nivel del jugador (v: nivel)" + +[stats] +default = "Muestra estadísticas del jugador" +health = "Pone vida (v: salud [0,100])" +food = "Pone hambre (v: hambre [0,100])" +sleep = "Pone fatiga (v: fatiga [0,100])" +stamina = "Pone resistencia (v: resistencia [0,100])" +wetness = "Pone humedad (v: humedad [0,100])" +temperature = "Pone temperatura corporal (v: temperatura [0,24])" +attack = "Pone daño (v: ataque)" +defense = "Pone defensa (v: defensa)" +speed = "Pone velocidad (v: velocidad)" + +[action] +default = "Controla acción del jugador" +moveup = "Avanza (v: fuerza)" +movedown = "Retrocede (v: fuerza)" +moveleft = "Ve a la izquierda (v: fuerza)" +moveright = "Ve a la derecha (v: fuerza)" +lookup = "Mira arriba (v: grados [0,180])" +lookdown = "Mira abajo (v: grados [0,180])" +lookleft = "Mira izquierda (v: grados [0,360])" +lookright = "Mira derecha (v: grados [0,360])" +jump = "Salta (v: fuerza)" +rider = "Monta" +sneak = "Agáchate" +sleep = "Duerme" +cough = "Tose" +sneeze = "Estornuda" +hasflu = "Resfría" +sick = "Vomita" +invincible = "Modo invencible" +fixed = "Queda quieto" +breath = "Respira sin aire" + +[clothes] +default = "Agrega ropa" +removeid = "Quita ropa específica" +removeslot = "Quita ropa por ranura (v: ranura [1,4])" +removeall = "Quita toda la ropa" + +[interact] +default = "Interactúa con bloque" +chest = "Abre cofre" +table = "Abre mesa" +dispenser = "Abre dispensador" +furnace = "Abre horno" +sign = "Abre cartel" +command = "Abe bloque de comandos" +memorybank = "Abre tablero M" +truthcircuit = "Abre tabla verdad" +delaygate = "Abre tablero retardo" +battery = "Abre batería" +button = "Aprieta botón" +switch = "Activa interruptor" + +[widget] +default = "Abre interfaz (opt: interfaz)" +close = "Cierra todo" +hidegui = "Esconde botones" + +[adddrop] +default = "Agrega objetos caídos (v: cantidad)" + +[removedrop] +default = "Quita objeto caído" +area = "Limpia objetos en área" +limarea = "Quita objetos específicos en área" +all = "Limpia todo" + +[launchdrop] +default = "Lanza objeto (pos: inicio; vec3: dirección; con: lanzado?)" +area = "Lanza objetos en área (vec3: dirección; con: lanzado?)" +gather = "Junta objetos en punto (pos: punto; v: velocidad)" +spread = "Dispersa objetos desde punto (pos: punto; v: velocidad)" + +[additem] +default = "Agrega objeto a barra (s: ranura [1,10]; v: cantidad)" +inventory = "Agrega objeto a mochila (s: ranura [1,16]; v: cantidad)" +hand = "Agrega objeto a la mano (v: cantidad)" +craft = "Agrega objeto a mesa de creación (s: ranura [1,6]; v: cantidad)" +chest = "Agrega a cofre (pos: cofre; s: ranura [1,16]; v: cantidad)" +table = "Agrega a mesa (pos: mesa; s: ranura [1,11]; v: cantidad)" +dispenser = "Agrega a dispensador (pos: dispensador; s: ranura [1,8]; v: cantidad)" +furnace = "Agrega a horno (pos: horno; s: ranura [1,5]; v: cantidad)" + +[removeitem] +default = "Quita objeto de barra (s: ranura [1,10]; v: cantidad)" +inventory = "Quita objeto de mochila (s: ranura [1,16]; v: cantidad)" +craft = "Quita objeto de creación (s: ranura [1,6]; v: cantidad)" +chest = "Quita de cofre (pos: cofre; s: ranura [1,16]; v: cantidad)" +table = "Quita de mesa (pos: mesa; s: ranura [1,11]; v: cantidad)" +dispenser = "Quita de dispensador (pos: dispensador; s: ranura [1,8]; v: cantidad)" +furnace = "Quita de horno (pos: horno; s: ranura [1,5]; v: cantidad)" + +[clearitem] +default = "Limpia barra" +inventory = "Limpia mochila" +craft = "Limpia mesa de creación" +chest = "Limpia cofre (pos: cofre)" +table = "Limpia mesa (pos: mesa)" +dispenser = "Limpia dispensador (pos: dispensador)" +furnace = "Limpia horno (pos: horno)" + +[explosion] +default = "Hace explosión (pos: punto; v: potencia)" + +[lightning] +default = "Llama rayo (pos: punto)" +area = "Llama rayos en área (v1: densidad [1,100]; v2: potencia)" + +[weather] +default = "Cambia clima, blanco es normal" +precipitation = "Prende o apaga lluvia" +fog = "Activa o desactiva niebla" + +[skycolor] +default = "Cambia color del cielo, blanco es normal" + +[temperature] +default = "Pone temperatura en área (v: temperatura [0,15])" + +[humidity] +default = "Pone humedad en área (v: humedad [0,15])" + +[copyblock] +default = "Copia área entre dos puntos y pega (pos3: inicio copia; pos4: inicio pega; con1: copiar con aire; con2: cortar)" +prolong = "Copia área y pega detrás del punto 2 (con1: copiar con aire; con2: cortar)" +copycache = "Copia área al caché (pos3: inicio copia)" +rotate = "Gira área alrededor de eje (pos3: punto eje; opt1: eje; opt2: ángulo; con: cortar)" +mirror = "Refleja área en plano (pos3: punto plano; opt: plano; con1: cortar; con2: ajustar)" +enlarge = "Amplía construcción de área (pos3: inicio generación)" +aroundaxis = "Gira construcción alrededor de eje (pos3: punto eje; opt: eje)" + +[moveblock] +default = "Mueve área (v: velocidad; vec3: dirección)" +dig = "Mueve área rompiendo bloques (v: velocidad; vec3: dirección)" +limit = "Mueve área hasta tocar bloque (v: velocidad; vec3: dirección)" + +[moveset] +default = "Crea diseño de movimiento (n: nombre; opt: frente; pos3: punto eje)" +move = "Mueve diseño (n: nombre; v: velocidad; vec3: dirección; con: invertir)" +turn = "Gira diseño horizontal (n: nombre; opt: dirección)" +pause = "Pausa diseño (n: nombre)" +stop = "Detiene diseño (n: nombre)" +remove = "Borra diseño (n: nombre)" +removeall = "Borra todos los diseños" + +[furniture] +default = "Entra a editar mueble (pos: punto)" +hammer = "Convierte área en mueble (pos3: inicio; v1: tamaño [2,128]; v2: rotación [0,3])" +posreduct = "Restaura grupo de muebles (pos3: inicio)" +slotreduct = "Restaura mueble por número (pos: inicio)" +replace = "Cambia bloques dentro del mueble (id1: bloque original; id2: bloque nuevo)" +"link+x" = "Arma muebles en eje X positivo (con: expandir)" +"wire+x" = "Arma muebles conectados en eje X positivo (con: expandir)" +find = "Busca mueble (lento)" +remove = "Borra mueble sin clasificar" + +[camera] +default = "Cambia cámara (con: sin vuelo)" +lock = "Bloquea cámara, controlas jugador" +aero = "Libera cámara, modo vuelo" +move = "Mueve cámara (vec3: dirección; v: velocidad; con: sin vuelo)" +direct = "Gira cámara hacia objetivo (v: velocidad; con: sin vuelo)" +relative = "Cámara relativa al jugador (vec3: posición; vec2: dirección)" +byo-fpp = "Cámara primera persona del juego" +byo-tpp = "Cámara tercera persona del juego" +byo-orbit = "Cámara deslizante del juego" +byo-fixed = "Cámara fija del juego" +record = "Graba" +replay = "Reproduce" + +[gametime] +default = "Muestra hora actual" +byo-dawn = "Amanecer" +byo-noon = "Mediodía" +byo-dusk = "Atardecer" +byo-night = "Noche cerrada" +accelerate = "Acelera tiempo (v: aceleración [1,1000])" +slow = "Ralentiza tiempo (v: lentitud [1,1000])" +dayduration = "Cambia duración del día (v: duración)" + +[gamemode] +default = "Cambia modo (reingresa)" +creative = "Creativo" +harmless = "Inofensivo" +challenge = "Desafío" +cruel = "Cruel (text: contraseña)" +adventure = "Aventura" + +[gamesettings] +default = "Abre configuración" +visibility = "Cambia distancia de visión (v: distancia)" +brightness = "Cambia brillo oscuro (v: brillo [0,100])" +skymode = "Cambia modo de cielo (opt: modo)" +debug = "Activa o desactiva registro (opt: subsistema)" +vol-sound = "Volumen del juego (v: volumen [0,10])" +vol-music = "Volumen música (v: volumen [0,10])" +sen-move = "Sensibilidad movimiento (v: sensibilidad [0,10])" +sen-look = "Sensibilidad vista (v: sensibilidad [0,10])" + +[worldsettings] +advsurvive = "Simulación de aventura" +livingmode = "Cambia entorno (activo: dinámico; inactivo: estático)" +weathereffect = "Efectos climáticos" +daymode = "Ciclo día-noche (opt: modo)" +yearlength = "Días por año (v: días [1,100])" +season = "Porcentaje de estación (v: porcentaje [0,100]; con: cambiar estación)" + +[shapeshifter] +default = "Cambia forma de hombre lobo" + +[lockscreen] +default = "Bloquea o desbloquea pantalla" + +[deathscreen] +default = "Controla pantalla de muerte" + +[blockfirm] +default = "Todos los bloques indestructibles" +limit = "Bloque específico indestructible" +nosqueeze = "Evita que cofres aplasten" + +[getcell] +default = "Guarda información de área (f: archivo)" +global = "Guarda información por coordenadas mundiales (f: archivo)" +chunk = "Guarda información por chunks (f: archivo)" + +[memorydata] +default = "Cambia datos de tablero M (pos: posición; text: datos)" +imagemul = "Convierte imagen a datos para luces LED múltiples (f1: imagen; f2: archivo datos)" +imagefour = "Convierte imagen a datos para 4 luces LED (f1: imagen; f2: archivo datos)" +rank = "Ordena datos de imagen (f1: datos original; f2: datos finales)" +"load+x-y" = "Carga datos en dirección +X -Y (r: espacio filas; c: espacio columnas; f: archivo)" +"load-x-y" = "Carga datos en dirección -X -Y (r: espacio filas; c: espacio columnas; f: archivo)" +"load+z-y" = "Carga datos en dirección +Z -Y (r: espacio filas; c: espacio columnas; f: archivo)" +"load-z-y" = "Carga datos en dirección -Z -Y (r: espacio filas; c: espacio columnas; f: archivo)" +"load+x+z" = "Carga datos en dirección +X +Z (r: espacio Z; c: espacio X; f: archivo)" +"load-x-z" = "Carga datos en dirección -X -Z (r: espacio Z; c: espacio X; f: archivo)" + +[world] +default = "Cambia de mundo (f: ruta)" +create = "Crea mundo (f: ruta)" +unzip = "Extrae submundo (f: archivo)" +remove = "Borra mundo (f: ruta)" +delcurrent = "Borra mundo actual y vuelve al menú" +decipher = "Comando de prueba (f: archivo)" + +[texture] +default = "Texturas originales" +block = "Cambia textura de bloque (f: textura)" +cmdcreature = "Cambia textura de criatura (f: textura)" +pakcreature = "Usa textura de Content/Textures/Creatures (opt: ruta)" +resetcreature = "Restaura textura de criatura" + +[model] +default = "Cambia modelo de criatura (f: modelo; con: forzar)" +pakmodel = "Usa modelo de Content/Models (f: ruta; con: forzar; opt: ruta)" +resetall = "Restaura todos los modelos" + +[image] +default = "Genera imagen con bloques (pos: inicio; f: imagen; con: colores extendidos)" +tile = "Genera imagen en mosaico (pos: inicio; f: imagen; con: colores extendidos)" +rotate = "Genera imagen rotada (pos: inicio; f: imagen; con: colores extendidos)" + +[pattern] +default = "Lee imagen y genera puntos de luz (pos: centro; v: tamaño; vec3: desplazamiento; f: imagen; opt: diseño)" +online = "Trae imagen de web y genera puntos (pos: Centro; v: Tamaño; vec3: Desplazamiento; f: API; opt: Diseño; con: Guardar)" +font = "Genera texto con puntos (opt: Dirección; vec3: Posición; v: Tamaño)" +remove = "Borra puntos de luz en área" +removeall = "Borra todos los puntos de luz" +screenadd = "Agrega imagen en pantalla (vec2: Desplazamiento; size: Tamaño; con1: Fijar Proporción; v: Capa; con2: Botón; f: Imagen; text: Nombre)" +screenremove = "Quita imagen de pantalla (text: nombre)" +screenclear = "Limpia todas las imágenes de pantalla" + +[music] +default = "Reproduce música (f: Audio)" +pause = "Pausa música" +stop = "Detiene música" +reset = "Reinicia música" +volume = "Volumen música (v: Volumen [0,10])" + +[audio] +default = "Reproduce sonido (f: Sonido; v: Volumen [0,15]; p: Tono [0,15])" +contentpak = "Reproduce sonido de Content/Audio (opt: Ruta; v: Volumen [0,15]; p: Tono [0,15])" +piano = "Toca piano (p: Tono [0,15]; o: Octava [1,7]; v: Volumen [0,15])" + +[build] +default = "Genera construcción desde archivo (f: archivo; pos: inicio; opt: orden coordenadas)" +copycache = "Pega construcción desde caché (pos: inicio)" + +[copyfile] +default = "Copia archivo a mundo guardado (f: Archivo)" +folder = "Copia carpeta a mundo guardado (f: Carpeta)" + +[capture] +default = "Captura pantalla rápida" + +[website] +default = "Abre sitio web (text: URL)" + +[note] +default = "Abre bloc de notas" +onlyread = "Muestra nota en ventana (text: Título; v1: auto cerrar; color1: Color de Texto; v2: Tamaño Texto; size: Tamaño Ventana; vec2: Posición; color2: Fondo; color3: Borde; v3: Grosor Borde)" +close = "Cierra ventana de nota" + +[colorblock] +default = "Obtiene bloque de color (con: Reemplazar Mano)" +display = "Muestra bloque de color en inventario" + +[withdraw] +default = "Activa modo deshacer (v: Pasos [3,1000])" +carryout = "Deshace último paso" +recovery = "Rehace último paso" + +[chunkwork] +default = "Mantiene bloque activo siempre (pos: Punto)" +areawork = "Mantiene área activa siempre" +reset = "Vuelve a comportamiento normal (pos: Punto)" +resetall = "Vuelve todo a normal" +show = "Muestra bloques siempre activos" + +[moremode] +default = "Más modos y configuraciones" +notips = "No mostrar mensajes al enviar comandos" +nochartlet = "Desactiva dibujo de mapa de luz" +nointeract = "Bloques de comando no interactuables" +rodray = "Modo asistente: muestrar rayos (con1: mostrar rayos; con2: mostrar bloque)" + +[exit] +default = "Salir del juego" +world = "Salir del mundo" + +[cmdtext] +default = "Obtiene texto del bloque de comandos" +execute = "Ejecuta comando desde archivo (f: Archivo)" +javascript = "Ejecuta script JS (f: Archivo JS)" + +[measure] +default = "Mide tamaño de área (pos1: Inicio; pos2: Fin)" \ No newline at end of file -- Gitee